
Conformément à son calendrier de développement habituel, WineHQ a publié une nouvelle version. Il s'agit de WINE 11.19 . Alors que la version 12.0 approche, nous sommes également sur le point de publier les versions candidates de WINE 12.0. Mais n'allons pas trop vite en besogne. Pour l'instant, et pour les deux prochains mois, le développement se poursuit normalement.
Parmi les nouveautés de WINE 11.19, on note la prise en charge du texte vertical dans GDIPlus, la mise à jour des tables de caractères Unicode vers Unicode 18.0, la mise en cache des requêtes DNS et des améliorations apportées à l'analyseur VBScript, ainsi que diverses corrections de bogues. Au total, 23 bogues ont été corrigés (voir la liste ci-dessous) et 257 modifications ont été apportées.
Bogues corrigés dans WINE 11.19
- L'horloge SBE 1.2 et 2.2 ne fonctionne pas correctement sous Ubuntu 10.04 LTS.
- ArcGIS Pro se ferme inopinément au démarrage.
- Le poste de commandement ne parvient pas à se charger.
- winevdm plante lors de l'exécution de QuickTime 2.
- Zombie Army 4 : Dead War provoque une fuite de mémoire lors de l'exécution du lanceur.
- La boîte de dialogue des projets BOINC s'affiche incorrectement.
- La démo d'Evolution : The Game of Intelligent Life ne démarre pas.
- Paint.NET 5.2 (build 9739) n'ajuste pas correctement la taille de la fenêtre d'outils.
- msys-wine : Le processus est bloqué pendant la compilation en raison d'une régression récente.
- Problèmes de mise au point entre les fenêtres X et les fenêtres Wine.
- Le démarrage de Wine prend environ 5 secondes sous macOS et Linux, ce qui ralentit le démarrage de Wine dans certaines situations.
- Euro Truck Simulator 2 ne démarre pas avec le moteur de rendu OpenGL utilisant le backend EGL.
- rsaenh : CryptSetHashParam(HP_HMAC_INFO) avec CALG_SHA_256 sur PROV_RSA_FULL renvoie un résultat réussi, mais n'initialise pas le hachage, ce qui provoque un blocage lors du prochain appel à CryptHashData() (Aniimo, Steam 4126040).
- Desperados 2 : Cooper's Revenge plante lorsque les ombres animées sont activées sur les cartes NVIDIA sous X11/XWayland.
- msys2 : Le processus forké s’est terminé de manière inattendue, avec la tentative 0, le code de sortie 0xE0000269 et l’erreur errno 11.
- _aligned_malloc renvoie un pointeur valide, mais sous-dimensionné, pour les requêtes proches de SIZE_MAX en raison d'un dépassement de capacité.
- .NET Framework 4.8 : Calcul décimal. La méthode Round arrondit toujours à l’entier supérieur et jamais à l’entier inférieur.
- XInput : La fonction permettant de désactiver les contrôleurs n'est pas implémentée.
- Final Fantasy XI Online : Le curseur de la souris s'active de manière inopinée.
- Erreurs de compilation dans dlls/opencl/unix_thunks.c.
- Wine Notepad plante lorsque je clique sur « Remplacer tout ».
- gdiplus : GdipWidenPath lit au-delà du motif de tirets d'un crayon DashStyleCustom sans tirets.
- Hard Truck Apocalypse plante et provoque un dépassement de capacité de la pile lors de l'utilisation des implémentations intégrées de msvcr71 et msvcp71.
Maintenant disponible
Wine 11.19 est désormais disponible au téléchargement via le bouton ci-dessous. Sa page de téléchargement contient également des informations sur l'installation de cette version et d'autres versions sur les systèmes d'exploitation Linux, ainsi que sur macOS et Android.
Dans deux semaines, si le calendrier habituel est respecté et qu'aucun imprévu ne s'y oppose, WINE 11.20 sera disponible, avec des dizaines de modifications en préparation de WINE 12.0 qui, d'après les versions précédentes, devrait arriver début 2027. Ce rythme se maintiendra jusqu'à la fin de l'année, puis la fréquence des mises à jour passera à une version candidate hebdomadaire, puis à la version stable (WINE 12), avant que le développement de WINE 13.0 ne commence.