
Poursuivant son développement et trois semaines après la la version précédente, VinHQ a libéré VIN 10.16Le nombre de modifications introduites est quelque peu surprenant. S'il est vrai qu'il y en avait près de 600 auparavant, il est également vrai que ce nombre a considérablement diminué dans WINE 10.x. Cela s'explique probablement par la maturité du logiciel, mais les 374 modifications de cette version de développement semblent appartenir au passé. Comme nous l'avons déjà mentionné, la liste des bugs corrigés est tombée à 34.
Parmi les nouveautés les plus notables, on compte l'intégration de la prise en charge de la synchronisation rapide via NTSync, la prise en charge des applications 16 bits dans le nouveau mode WoW64, la prise en charge initiale des objets D3DKMT et des fichiers WinMD (métadonnées Windows) générée et installée, ainsi que la liste habituelle des corrections de bugs. Voici les corrections de bugs : liste avec ces bugs corrigés.
Bogues corrigés dans WINE 10.16
- Le programme d'installation de Need for Speed III plante en mode Win9X, affichant « Échec de l'obtention de la valeur 'HardWareKey' » (clés de périphérique PnP actives manquantes dans 'HKEY_DYN_DATA\Config Manager\Enum').
- Lotus Word Pro 9.8 : le menu déroulant Windows n’affiche pas les noms de fichiers.
- Shadow Company: Left for Dead plante avec le message « Aucun périphérique 3D utilisable installé ».
- Plusieurs jeux ne disposent pas d'animation de personnages (séries Alpha Polaris, Face Noir, A Stroke of Fate).
- La zone Champs d'approche affiche uniquement les 3/4 d'une ligne.
- Overwatch perd sa concentration lors de la réapparition.
- Certains systèmes de protection logicielle nécessitent ntdll.NtSetLdtEntries pour modifier les entrées LDT réservées.
- Plusieurs démos OpenGL 4k dans la scène de démonstration ne parviennent pas à se lancer (échec de la recherche de l'atome 0xC019 'static' dans les tables atomiques globales).
- VbsEdit exécute wscript.exe avec les commutateurs non pris en charge /d et /u.
- Plusieurs jeux nécessitent l'implémentation de D3DX11GetImageInfoFromMemory (STALKER : Call of Pripyat, Metro 2033, Project CARS).
- vbscript ne parvient pas à gérer ReDim lorsque la variable n'a pas encore été créée.
- Les applications 16 bits plantent en mode wow64.
- Le PC plante après avoir consommé une mémoire illimitée.
- CMD : Problème d'analyse : incompatibilité des parenthèses causée par une tabulation de fin.
- Star Wars : Jedi Knight – Dark Forces II Demo et autres jeux : ne se lance pas, « smackw32.DLL » n’a pas pu s’initialiser (macOS).
- L'onglet Audio de WINEcfg ne répertorie pas les pilotes ni n'affiche les périphériques de sortie, mais le bouton de test fonctionne.
- Wolfenstein: The Old Blood (Wolfenstein: The New Order) ne démarre pas avec le backend opengl EGL.
- WINEbuild ASLR casse les anciennes DLL.
- Le scintillement dans l'application de surveillance vidéo est de retour.
- La rue Chaves affiche juste un écran noir.
- Grand Theft Auto: Vice City affiche les intros avec un écran noir.
- Problème d'écran dans Colin McRae Rally 2.
- SimCity 2000 édition Windows 95 ne démarre pas en mode WoW64.
- Legacy of Kain : Blood Omen écran noir au démarrage mais avec le son utilisant le patch Verok.
- WINE 10.14 ne parvient pas à se compiler sur Alpine Linux x86.
- Régression : Xenia Canary plante avec STATUS_CONFLICTING_ADDRESSES lors du démarrage d'un jeu dans WINE 10.13+ (fonctionne dans 10.12).
- L'interface utilisateur de Profi cash 12 est principalement affichée en noir.
- Régression : les applications Direct3D affichent un écran vide sous wined3d sur 10.15.
- Wolfenstein : The New Order (Wolfenstein : Old Blood) – l’écran est noir.
- wmic imprime désormais également les propriétés système depuis 3c8a072b.
- Camerabag Pro 2025.2 plante avec une exception non gérée (fonction non implémentée propsys.dll.PropVariantToFileTime) lors du téléchargement d'un fichier JPEG.
- Les images dans iTunes ont un fond blanc.
- winedbg : échec interne à 00006FFFFF8CB5E5 (pe_load_msc_debug_info).
- Type manquant dans get_type dans dlls/msi/suminfo.c.
Maintenant disponible
VIN 10.16 ya Peut être téléchargé à partir du bouton que vous avez sous ces lignes. Dans votre page de téléchargement Il existe également des informations sur la façon d'installer cette version et d'autres versions sur Linux et d'autres systèmes d'exploitation tels que macOS et même Android.
Dans deux semaines, si le calendrier habituel se poursuit et que rien ne laisse penser le contraire, WINE 10.17 sortira, également avec des dizaines de changements pour préparer WINE 11.0, qui arrivera, tout comme les versions précédentes, début 2026.