GE-Proton 10-28 améliore le son spatial grâce à WineAlsa et ajoute la variable WINEALSA_SPATIAL pour un contrôle audio plus précis.

  • Cette version intègre les versions mises à jour de Wine Bleeding Edge, DXVK et VKD3D-Proton, renforçant ainsi la compatibilité et les performances dans les jeux récents.
  • Il comprend de nombreux correctifs spécifiques pour des jeux tels que World of Tanks, Ghostwire: Tokyo, Duet Night Abyss, et autres.
  • L'installation sur Steam Deck via ProtonUp-Qt vous permet de choisir facilement GE-Proton comme outil de compatibilité pour chaque jeu.

GE-Proton 10-28

GE-Proton 10-28 maintenant disponible Il intègre de nombreuses modifications destinées aux joueurs sous Linux et Steam Deck, notamment pour les titres présentant des problèmes de son ou des bugs étranges. Cette version communautaire de Proton (voir GE-Proton 10-26Cette version ), maintenue en dehors du canal officiel de Valve, se concentre sur le peaufinage des détails que les versions standard ne couvrent pas, offrant une alternative très puissante lorsqu'un jeu refuse de fonctionner comme il le devrait.

Bien que pour la plupart des titres, il soit toujours conseillé d'utiliser le La version officielle de Proton de ValveCette version GE-Proton 10-28 devient indispensable en cas de plantages, de problèmes audio (notamment avec le son spatial), d'erreurs de mods ou d'autres comportements anormaux impossibles à résoudre. Dans ces situations, cette version communautaire devient un outil quasi incontournable pour profiter pleinement de votre bibliothèque sous Linux et sur Steam Deck.

Sur quoi se concentre la mise à jour du GE-Proton 10-28 ?

libération GE-Proton 10-28 Cette version se concentre principalement sur la correction du comportement du son spatial, la résolution de bugs dans certains titres et la mise à jour de composants internes clés. Elle corrige des problèmes qui affectaient à la fois… Steam Deck comme PC LinuxAmélioration de l'expérience dans les jeux utilisant des technologies audio avancées et dans plusieurs titres populaires présentant des bugs connus.

Les points forts incluent : Corrections sonores spatiales avec WineAlsa, l'introduction d'une nouvelle variable d'environnement pour contrôler cet audio, l'inclusion de versions de pointe de Wine, DXVK et VKD3D-Proton, ainsi qu'une batterie de configurations spécifiques pour des jeux tels que World of Tanks, Duet Night Abyss, Ghostwire: Tokyo et autres.

Améliorations audio spatiales avec Winealsa

L'un des changements les plus notables de GE-Proton 10-28 Il s'agit d'une refonte complète de la gestion du son spatial dans les jeux qui reposent exclusivement sur cette fonctionnalité. Le problème était clairement visible sous Linux et sur Steam Deck lors de l'utilisation de la manette. vinalsaoù la sortie audio était manifestement incorrecte et des canaux étaient perdus.

Jusqu'à maintenant, Vin converti audio spatial Dans un signal multicanal standard, le serveur WineALSA ne transmettait pas les métadonnées correctes au serveur audio du système (tel que PipeWire ou PulseAudio). De ce fait, seuls les canaux avant étaient correctement reproduits en stéréo, les canaux central, de basses et surround étant absents, ce qui entraînait un son distordu. médiocre, déséquilibré et pas du tout immersif.

Le GE-Proton 10-28 a été intégré Nouveau mixeur directement de WinealsaSon fonctionnement imite la logique de PipeWire. Concrètement, il ignore les canaux supérieurs (comme ceux des haut-parleurs de plafond dans les configurations plus avancées) et combine judicieusement les canaux restants en fonction du nombre de sorties disponibles, garantissant ainsi une distribution audio cohérente sur une sortie stéréo ou en configurations 5.1 et 7.1.

Grâce à cette nouvelle logique de mixage, La qualité audio avec WineAlsa est très proche. La qualité sonore obtenue est comparable à celle de Winepulse dans les jeux vidéo utilisant le son spatial. Pour ceux qui préfèrent ou doivent utiliser WineALSA (pour des raisons de performance, de compatibilité ou par simple préférence personnelle), cela représente une avancée majeure dans l'expérience audio de nombreux jeux vidéo.

Le développeur prévient toutefois que ce comportement peut encore se produire. diffère de celle proposée par WindowsDans certains jeux, par exemple, on a constaté que certaines voix ou certains effets qui restent centrés sous Windows peuvent se décaler légèrement vers le canal gauche sous Linux. C'est pourquoi la configuration par défaut continue de privilégier le canal gauche. sortie multicanaux nativeCe processus de mixage est présenté comme un outil supplémentaire à utiliser lorsque le son spatial pose problème ou ne s'initialise pas correctement.

Nouvelle variable d'environnement WINEALSA_SPATIAL et ajustement du canal

Pour gagner en flexibilité dans la manière dont le son spatial est géré sous WineAlsa, le GE-Proton 10-28 intègre la nouvelle variable d'environnement. WINALSA_SPATIALCette variable est utilisée conjointement avec WINEALSA_CHANNELS pour contrôler la création et le traitement des flux audio, permettant des configurations avancées sans avoir à modifier les paramètres système globaux.

Le fonctionnement général est le suivant : la variable WINEALSA_CHANNELS Elle établit le nombre maximal de canaux que Winealsa doit gérer, tandis que WINALSA_SPATIAL Il vous permet de créer des flux audio avec un nombre de canaux supérieur à cette limite, puis d'activer le processus de mixage qui coupe et regroupe les canaux pour les adapter à la configuration effective.

Il est important de noter le comportement du contrôleur Winealsa. Cela ne change que lorsque ces variables d'environnement sont explicitement utilisées.Si aucun paramètre n'est défini, le système continue de fonctionner avec la configuration GE-Proton classique. L'utilisateur peut ainsi activer ou désactiver ce mode spécial de gestion du son spatial en fonction du jeu et de son matériel.

Un exemple typique de paramètres de lancement Sur Steam, pour désactiver Winepulse et forcer WineALSA avec un nombre spécifique de canaux, vous pouvez utiliser la méthode suivante (ajoutée dans les options avancées du jeu) :

WINEDLLOVERRIDES="winepulse.drv=d" WINEALSA_CHANNELS=2 %command%

Dans ce contexte, les éléments suivants sont couramment utilisés valeurs indicatives pour la variable canal :

  • Estéreo: ensembles WINEALSA_CHANNELS=2 pour un système à deux haut-parleurs ou un casque.
  • Son 5.1: configurer WINEALSA_CHANNELS=6 pour les appareils dotés de six canaux physiques.
  • Son 7.1: les usages WINEALSA_CHANNELS=8 lorsqu'un système 7.1 complet sera disponible.

Si un jeu commence à s'afficher erreurs lors de l'initialisation du son spatial ou s'il refuse tout simplement de démarrer correctement la lecture audio, vous pouvez ajouter la variable :

WINALSA_SPATIAL=1

Avec ce paramètre, le système permet une fluidité spatiale lors du post-mixage, ce qui débloque souvent la lecture audio sur les pistes en conflit. C'est une option particulièrement utile lors de la combinaison de plusieurs pistes. sorties stéréo avec des jeux qui nécessitent des systèmes multicanaux avancés.

Amélioration des composants internes du Proton-GE

Outre les améliorations apportées au système audio, le GE-Proton 10-28 est doté d'une batterie de mises à jour internes des composants clésce qui affecte directement les performances et la compatibilité de nombreux jeux, notamment les plus récents ou ceux qui nécessitent les dernières extensions graphiques.

Premièrement, ils ont a importé les dernières modifications de la branche principale de ProtonCela signifie que cette version communautaire bénéficie de nombreuses améliorations de compatibilité et corrections de bugs apportées par Valve à sa version officielle. Proton-GE y ajoute ensuite ses propres modifications et correctifs expérimentaux.

Un autre point pertinent est la mise à jour de Version Wine to the Bleeding EdgeCette version se caractérise par l'intégration des fonctionnalités les plus récentes, souvent avant même qu'elles ne soient disponibles dans les versions plus classiques. Grâce à cela, le GE-Proton 10-28 offre une meilleure compatibilité avec titres récemment sortis ou avec de nouvelles technologies qui ne sont pas encore pleinement établies.

Dans le domaine graphique, les éléments suivants ont été intégrés : dernières versions de développement de DXVKCette couche assure la conversion de Direct3D 9/10/11 vers Vulkan. Il en résulte des améliorations de performances, la correction de problèmes visuels et une stabilité accrue dans les jeux exigeants qui utilisent intensivement DirectX 11.

De même, les éléments suivants ont été inclus : versions plus récentes de VKD3D-Proton et VKD3Dresponsable de la conversion de Direct3D 12 vers Vulkan. Ceci est essentiel pour les jeux fonctionnant exclusivement sous DirectX 12, car chaque nouvelle version inclut généralement des correctifs pour des jeux spécifiques, des optimisations de performances et une compatibilité améliorée avec Vulkan. cartes graphiques modernes.

Pour ceux qui utilisent des cartes NVIDIA, cette mise à jour est également digne d'intérêt. DXVK-NVAPI à sa dernière version de développement. Ce composant améliore la compatibilité avec l'interface NVAPI, utilisée par certains jeux pour accéder à des fonctions GPU avancées, telles que certaines optimisations de performances ou des fonctionnalités graphiques propriétaires.

Enfin, le GE-Proton 10-28 effectue un rebasage des patchs em10/wine-waylandCes améliorations visent à optimiser les performances sous le protocole Wayland. Elles profitent particulièrement aux environnements de bureau modernes qui n'utilisent plus X11 comme base, en améliorant l'intégration, la gestion des fenêtres et, dans certains cas, les performances ou la saisie.

GE-Proton 10-28 introduit des correctifs spécifiques pour les jeux problématiques

Au-delà des améliorations générales, cette version s'est concentrée sur corriger des bugs spécifiques dans plusieurs titres populairesC'est une caractéristique essentielle de Proton-GE. Si vous jouez à l'un de ces jeux, GE-Proton 10-28 vaut vraiment le détour, car vous constaterez probablement une amélioration significative.

L’un des cas les plus notables est World of TanksLes versions précédentes présentaient des problèmes de chargement des modifications, ce qui affectait les joueurs utilisant des packs de mods pour personnaliser leur expérience. GE-Proton 10-28 a résolu ce problème. Correction du chargement des mods dans World of Tanksleur permettant de fonctionner à nouveau normalement.

De plus, les problèmes suivants ont également été résolus : blocages et fermetures soudains Ces erreurs survenaient lors du changement de langue dans World of Tanks. Elles pouvaient perturber les parties ou provoquer un plantage inattendu du jeu après la modification des paramètres de langue ; ce problème est désormais résolu dans cette nouvelle version.

Un autre titre qui fait l'objet d'une attention directe est Blade & Soul Néo, dans lequel un arrêt inattendu s'est produit dans certaines conditions. GE-Proton 10-28 introduit une correction spécifique qui Évitez cet accident, ce qui permet de maintenir la stabilité du jeu pendant les sessions.

Des travaux ont également été réalisés sur Duo Nuit AbysseGE-Proton 10-28, un jeu disponible sur l'Epic Games Store, Steam et en versions autonomes, intègre des ajustements destinés à améliorer ses performances, bien qu'il soit à noter que… problèmes liés aux systèmes anti-triche Elles peuvent encore persister dans certaines configurations, un phénomène courant dans de nombreux jeux dotés de systèmes de protection agressifs.

Nouvelles corrections dans GE-Proton 10-28 et ajustements dans protonfixes

la couche de protonfixes C'est l'un des plus grands atouts de Proton-GE : un ensemble de scripts et de configurations spécifiques conçus pour appliquer automatiquement des correctifs à des jeux particuliers. Dans GE-Proton 10-28, la liste des protonfixes est considérablement étendue, ce qui est particulièrement important pour jeux qui ne sont pas sur Steam, comme celles disponibles sur Epic Games Store, GOG ou d'autres plateformes.

Dans le cas d' Ghostwire: TokyoDes correctifs spécifiques concernant la lecture vidéo ont été ajoutés, y compris pour l'édition distribuée via l'Epic Games Store. Auparavant, certains utilisateurs avaient signalé des problèmes. problèmes avec les cinématiques ou les vidéos intégrées qui ne fonctionnaient pas correctement ; avec cette version, Proton-GE applique les ajustements nécessaires pour que ces séquences fonctionnent de manière beaucoup plus fiable.

Comme mentionné, Duo Nuit Abysse Le jeu bénéficie également d'une attention particulière en matière de correctifs. Des correctifs adaptés aux versions Epic Games Store et Steam, ainsi qu'aux versions autonomes, sont introduits dans le but de améliorer la compatibilité et la stabilité globalesLà encore, les systèmes anti-triche peuvent encore constituer un obstacle, mais au moins les aspects purement techniques, graphiques et sonores sont plus aboutis.

Un autre aspect pertinent est la Correction des textures endommagées dans LegendaryLegendary, un gestionnaire de jeux Epic Games open source populaire sous Linux, pouvait présenter des textures défectueuses ou mal rendues sur certains titres distribués via Legendary. Grâce aux nouveaux correctifs ProtonFixes, ce problème est atténué, voire éliminé, offrant un rendu visuel bien plus fidèle aux intentions des développeurs.

Des corrections sont également incluses pour Enchanteresse déchue: héros légendaires y Roi sorcierDeux jeux de stratégie et de fantasy susceptibles de présenter des incompatibilités ou un comportement instable sous Proton. Les correctifs protonfixes de GE-Proton 10-28 ajustent leur environnement d'exécution. réduire les erreurs et améliorer les performancesles rendre plus jouables dans les environnements Linux.

De plus, des ajustements sont ajoutés pour PAIcomUn titre moins connu, mais qui a également bénéficié de corrections spécifiques. Et, bonus très intéressant, il possède La fonctionnalité de superposition Uplay a été rétablie. (la couche d'interface intégrée à certains jeux Ubisoft), qui pouvait parfois cesser de fonctionner ou causer des problèmes lors de son exécution via Proton.

Avec toutes ces modifications, le GE-Proton 10-28 se positionne comme une option très intéressante pour ceux qui souhaitent Optimisez votre expérience de jeu sur Linux et Steam DeckParticulièrement si vous jouez fréquemment à des titres exigeants avec un son spatial avancé ou à des jeux provenant de plateformes autres que Steam. Grâce au nouveau mixeur audio pour WineALSA, aux variables d'environnement pour le son spatial, aux mises à jour de Wine et DXVK et à la large gamme de correctifs ProtonFixes, cette version mérite d'être essayée pour toute bibliothèque contenant des jeux problématiques ou récemment sortis.

Protons 10.0-3
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